Country | Korea |
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Year | 2024 |
Award | WINNER |
Client | Museum 101 |
Affiliation | LAMPERS Co., Ltd. |
Designer | JUNG YOON LEE, SU HEE LEE |
Description(English) | [Media Art, More Closely] Designed to provide immersive experience through storytelling rather than simply giving visual entertainment, 《 Muse of Monet 》 is an Immersive Media Art Exhibition that utilizes dormant spaces in urban areas. It delivers tale of love and artistic growth of Monet and his muse, Camille. The narrative, composed of 5 parts, invites audience into movie-like world of art through optical illusion between reality and fantasy. By utilizing 200 masterpieces, This content provides a profound understanding of historical facts and events related to the artist. |
Description(Native) | [유휴공간을 활용해 가장 인상적인 몰입형 체험을 전달하다] 국내외 미디어 아트 전시는 평균 1,000평 이상의 공간을 확보해야 한다. 그 이유는 공간 별 테마를 5분간 즐긴 후 동선에 따라 이동하는 체험 형태 때문인데 이로 인해 대다수 전시관이 지방에 분포하는 실정이며 미디어아트는 1시간 채 안되는 일회성 콘텐츠로 소비되고 있다. 램퍼스는 도심지에 위치한 유휴 공간과 영화 콘텐츠에 주목했다. 스토리텔링형 콘텐츠를 통해 100평 남짓한 공간에 최소 1시간의 체류 시간을 제공하며 가슴 깊이 남는 한 편의 영화같은 미디어 아트 전시를 기획 제작했다. [확장 연출과 경험 디자인] 몰입형 미디어 아트 전시 《Muse of Monet》는 인상주의 거장 클로드 모네와 그의 뮤즈인 카미유와의 러브 스토리와 예술적 성장 서사를 담고 있다. 공간을 전환시키는 착시 연출로 와우 포인트를 구성할 뿐만 아니라 작은 원본 작품을 32M 가량의 그래픽으로 연장 드로잉하여 원본 작품에서 볼 수 없었던 실제 공간을 재현했다. 총 200여 점의 작품을 통해, 관람객에게 작가의 생애와 작품을 체험할 수 있는 에듀테인먼트 콘텐츠를 제공했다. |
Website | www.lampers.co.kr |
Positive Comments | |
Judging Comments | [Media Art, More Closely] 《 Muse of Monet 》 offers an immersive experience through storytelling, transforming dormant urban spaces into a narrative art exhibition. It explores the love and artistic growth of Monet and his muse, Camille, in five parts, blending reality and fantasy through optical illusions. Utilizing 200 masterpieces, the exhibition provides a profound understanding of historical facts and events related to the artist. The judges valued its innovative approach and deep engagement with art history, creating a movie-like experience that captivates and educates the audience. |
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